2026暑假有感
我有一个QQ小群,七个人,六个活人加一个机器人。
六个人里头,一个刚拿到字节的Offer,一个在华为,一个进了腾讯。剩下两个也各有各的奔头。而我呢,感觉做后端没什么意思,最近一头扎进了UE游戏开发。
做游戏真的好难
现在我手里有两个半成品——一个FPS,一个RTS。说是半成品都有点抬举自己了,就是两个能跑起来的demo。
最头疼的是素材。模型不会建、骨骼不会绑,视觉素材全靠网上扒免费的,音频素材更是东拼西凑。有时候光是调一个敌人的AI行为树就能耗掉一整个下午,然后跑起来发现它对着墙疯狂输出。那种时候真的想砸键盘。
但奇怪的是,每次把一个功能调通的时候——比如角色终于能正常换弹了,或者小兵终于会自己找路走了——那种满足感,怎么说呢,比写一百个功能接口都来得痛快。
做后端的时候,我从来没觉得自己”创造”了什么东西。但游戏不一样,你写的每一行代码最后都变成了屏幕上活生生的东西,它会跑、会打、会让你自己玩上瘾。那种感觉是会上头的。
焦虑吗?
你说我待在这个群里面不焦虑,那是不可能的。
打开群聊,左边一个字节的,右边一个腾讯的。我这边还在对着UE的蓝图连线,人家已经在讨论什么期权什么年终了。说完全不在意,那是骗人的。
但说实话,焦虑归焦虑,我倒也不至于因为这个就否定自己。他们能拿大厂Offer,那是真本事,我真心替他们高兴。而我选了另一条路,不是因为比不过才逃过来的——就是单纯觉得做游戏这件事,比写后端功能有意思太多了。
能在大二大三的时候找到一个自己愿意熬夜去做的事情,已经挺幸运的了。很多人可能工作了好几年,都不知道自己到底喜欢什么。
当下
我对我现在的生活相当满意。
每天睡到自然醒,起来打开UE,捣鼓几个小时。累了就看看群里又在聊什么,偶尔水两句。晚上和群友打两把游戏,吹一吹牛,睡前再想想明天要调哪个bug。
这种日子说起来好像没什么大不了的,但我真的过得挺舒服的。
只是有时候夜深了,一个人坐在电脑前,会突然意识到——这样的暑假不多了。再过一年,群里这些人大概就各奔东西了。有的人去北京,有的人去深圳,有的人可能连城市都不一样了。到那时候,七个人的群还在,但可能再也没办法像现在这样,随时喊一声就有人上线了。
哎,还是很舍不得大学生活就这么早早结束啊。
但至少现在,这个暑假,我们都还在这里。